SSR
メジロパーマー[バカと笑え]

メジロパーマー[バカと笑え]

Mejiro Palmer [Go Ahead and Laugh]

根性
SSR
配信状況
グローバル版配信中
日本版 実装日
2021-03-18
グローバル版 実装日
2025-07-10
最大レベル
Lv.50(4凸)
注目効果
得意率アップ
+65
注目効果
やる気効果アップ
+40%
注目効果
ヒント発生率アップ
+40%

トレーニング効果

友情ボーナス +35%
Lv.1: +10%
Lv.25: +22%
Lv.30: +25%
Lv.35: +27%
Lv.40: +30%
Lv.45: +32%
Lv.50: +35%
トレーニング効果アップ +5%
Lv.1: +0%
Lv.25: +0%
Lv.30: +5%
Lv.35: +5%
Lv.40: +5%
Lv.45: +5%
Lv.50: +5%
やる気効果アップ +40%
Lv.1: +0%
Lv.25: +30%
Lv.30: +30%
Lv.35: +33%
Lv.40: +36%
Lv.45: +40%
Lv.50: +40%
初期絆ゲージ +25
Lv.1: +0
Lv.25: +20
Lv.30: +20
Lv.35: +21
Lv.40: +23
Lv.45: +25
Lv.50: +25
得意率アップ +65
Lv.1: +5
Lv.25: +42
Lv.30: +50
Lv.35: +53
Lv.40: +57
Lv.45: +61
Lv.50: +65
パワーボーナス +1
Lv.1: +0
Lv.25: +0
Lv.30: +0
Lv.35: +1
Lv.40: +1
Lv.45: +1
Lv.50: +1
レースボーナス +5%
Lv.1: +0%
Lv.25: +5%
Lv.30: +5%
Lv.35: +5%
Lv.40: +5%
Lv.45: +5%
Lv.50: +5%
ファン数ボーナス +15%
Lv.1: +0%
Lv.25: +10%
Lv.30: +10%
Lv.35: +11%
Lv.40: +13%
Lv.45: +15%
Lv.50: +15%
ヒントLvアップ +3
Lv.1: +0
Lv.25: +0
Lv.30: +0
Lv.35: +0
Lv.40: +0
Lv.45: +2
Lv.50: +3
ヒント発生率アップ +40%
Lv.1: +0%
Lv.25: +0%
Lv.30: +0%
Lv.35: +0%
Lv.40: +0%
Lv.45: +30%
Lv.50: +40%
初期根性 +20
Lv.1: +0
Lv.25: +0
Lv.30: +20
Lv.35: +20
Lv.40: +20
Lv.45: +20
Lv.50: +20

固有ボーナスは解放レベル以降の値に加算済みです。中間レベルはゲームと同じ方式で補間しています。

所持スキル・ヒント

Front Runner Straightaways ○

いずれかの直線のどこかで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>

イベント

Pace Strategy

レース中盤に追い抜かれると持久力をわずかに回復する

イベント

Front Runner Savvy ○

賢さが少し上がり視野がわずかに広くなる<作戦・逃げ>

イベント

Keeping the Lead

レース中盤のどこかで先頭にいるとき後ろのウマ娘との差が1バ身以上だと速度がわずかに上がる<長距離>

イベント

Vanguard Spirit

レース中盤のどこかで先頭にいるとき後ろのウマ娘との差が1バ身以上だと速度が上がる<長距離>

イベント

Lone Wolf

自分だけが「一匹狼」を持つレースだとスピードが少し上がる

イベント

Wet Conditions ○

「稍重」「重」「不良」のバ場状態ならパワーが少し上がる

イベント

Nakayama Racecourse ○

中山レース場ならスタミナが少し上がる

ヒント

Hanshin Racecourse ○

阪神レース場ならスタミナが少し上がる

ヒント

Early Lead

スタート時に加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>

ヒント

Fast-Paced

レース中盤のどこかで前方だと速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>

ヒント

Flustered Pace Chasers

レース中盤のどこかで作戦が先行のウマ娘を焦らせて持久力をわずかに減少させる

ヒント

Moxie

上り坂で持久力をわずかに回復する<作戦・逃げ>

ヒント

Sympathy

「シンパシー」を持つウマ娘が5人以上いるとスピードが少し上がる

ヒント

育成イベント(5件)

イベント名・選択肢・結果は GameTora のデータです。発生条件付き・結果が分岐するイベント・シークレットイベントは掲載していません。

連続イベント· 3

  • 振り逃げランナウェイ
    Run Away to First Base
    今日だけでも思いっきり逃げよう
    体力 -5 · スタミナ +15 · 根性 +10 · 逃げ直線○ ヒントLv +1 · メジロパーマーの友情ゲージ +5
    マイペースは大事かもしれない
    体力 -5 · 根性 +10 · 賢さ +15 · ペースキープ ヒントLv +1 · メジロパーマーの友情ゲージ +5
  • ラブ逃げエスケープ
    Runaway Romance
    愛は大事だよな!
    体力 +10 · 根性 +5 · 賢さ +5 · メジロパーマーの友情ゲージ +5
    非日常体験で成長するのは事実かも
    体力 +10 · 逃げのコツ○ ヒントLv +1 · メジロパーマーの友情ゲージ +5
  • ポジティブ逃げネバギバ!
    Optimistic Escapism: Never Give Up!
    いいコンビだな
    体力 -10 · スタミナ +5 · 根性 +5 · リードキープ ヒントLv +3 · メジロパーマーの友情ゲージ +5
    or体力 -10 · スタミナ +20 · 根性 +20 · 先陣の心得 ヒントLv +3 · メジロパーマーの友情ゲージ +5
    君の“逃げ”は向上心なんだな

ランダムイベント· 2

  • 逃げられない選択?
    An Inescapable Choice?
    粘り強く使えるほうで!
    体力 -15 · 根性 +20 · メジロパーマーの友情ゲージ +5
    パワーに懸けるほうで!
    パワー +5 · スキルpt +15 · メジロパーマーの友情ゲージ +5
  • ポジティブな逃げ
    Optimistic Escapism
    ありがとう。でもまだ頑張りたい
    根性 +15 · メジロパーマーの友情ゲージ +5
    じゃあ、俺も逃げてみる!
    道悪○ ヒントLv +1 · メジロパーマーの友情ゲージ +5