인자 계산기
부모·조부모 인자의 계승 확률.
스킬 Pt 등은 게임 데이터를 기준으로 하며, 공식과 확률은 커뮤니티가 실측한 추정치로 Cygames 공식 수치가 아닙니다.
인자 계승 확률
기본 9%
11.7%
한 번의 계승(인스피레이션) 판정에서 나열한 인자 중 하나 이상이 계승될 확률(각 판정은 독립):
11.7%
상성 0일 때의 기본 확률
| 인자 | ★1 | ★2 | ★3 |
|---|---|---|---|
| 파란 인자(능력) | 70% | 80% | 90% |
| 빨간 인자(적성) | 2% | 3% | 5% |
| 초록 인자(고유 스킬) | 5% | 10% | 15% |
| 흰 인자 – 레이스 | 1% | 2% | 3% |
| 흰 인자 – 스킬/시나리오 | 3% | 6% | 9% |
최종 확률 = 기본 확률 × (1 + 상성 / 100). 부모와 조부모는 각각 고유한 상성 값을 가지며 개별로 판정됩니다.
계승 인자의 별 수는 어떻게 정해지나?
파란 인자의 별은 능력치에 따라 결정됩니다(★1 / ★2 / ★3):
- • 능력치 600 미만: 90% / 10% / 0%
- • 능력치 600~1100: 45% / 50% / 5%
- • 능력치 1100 초과: 20% / 70% / 10%
빨간 인자(A·S 적성 유래): 20% / 70% / 10%.
흰 인자·초록 인자는 최종 평가 점수에 따라 결정됩니다: B~SS(6500~17499) 45% / 50% / 5%, SS~UE(17500~28799) 20% / 70% / 10%, UE 이상(28800+) 17.5% / 70% / 12.5%.
출처: uma.guide(인자와 계승, Parenting in Umamusume), umareference.com. 커뮤니티가 실측한 확률이며 Cygames가 공개한 것이 아닙니다.