训练计算器
用真实公式计算训练属性收益(URA 剧本与 Unity Cup)。
技能点等数据来自游戏数据;公式与概率为社区实测的估算值,并非 Cygames 官方数值。
训练设置
角色成长率(%)
参与该训练的支援卡
各张卡的友情加成、训练效果和干劲效果数值可在其详情页查看。
结果
速度
+13
基础 11
力量
+7
基础 6
技能点(基础)
+4
体力(基础)
-21
能力合计: 20
友情倍率: ×1.000
干劲倍率: ×1.200
训练效果: ×1.000
多卡加成(每张卡 +5%): ×1.05
公式
StatGain = ⌊(Base + ΣStatBonus) × Π(1 + Friendship/100) × (1 + Mood × (1 + ΣMoodEffect/100)) × (1 + ΣTrainingEffect/100) × (1 + 0.05 × Cards) × (1 + Growth/100)⌋
基础值为各剧本设施 Lv1–5 的数值。URA 中设施每训练四次升一级;青春杯中随队伍评级提升;夏季集训会让所有设施变为 Lv5。来源:uma.guide(育成机制)、umareference.com、game8。该公式为社区实测所得,并非 Cygames 官方公布。