空中神宮 [路邊回饋]
Air Shakur [道端フィードバック] / エアシャカール[道端フィードバック]
SR 僅日服(國際服尚未實裝)
- 稀有度
- SR
- 類型
- 力量
- 滿級
- 45
- 日服實裝
- 2024-04-09
- 國際服實裝
- 尚未實裝
各等級效果
| Lv1 | Lv25 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 友情加成 | 10% | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
| 訓練效果提升 | 1% | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| 初始羈絆值 | 0 | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
| 擅長訓練出現率提升 | 0 | 35 | 38 | 42 | 46 | 50 |
| 持久力加成 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 技能點加成 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 提示等級提升 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 |
| 提示發生率提升 | 0% | 0% | 20% | 25% | 30% | 30% |
| 初始力量 | 0 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
提示技能
- 提示技能
在直線加速力略微上升
- 提示技能
競賽後期若位於隊列後方在展開最後衝刺時會略微提升速度<作戰・後追>
- 提示技能
在直線速度略微上升<作戰.後追>
- 提示技能
若緊跟在前方賽馬娘的後方會冷靜地略微回復持久力<作戰.後追>
- 提示技能
在競賽中期若位於隊列後方速度會略微上升並變得略微擅長爭搶賽道<作戰.後追>
- 鬼氣逼人提示技能
在競賽中期若位於隊列後方會使前方的速度稍稍下降並使自己的速度略微上升<後追.中距離>
- 沸騰血潮事件技能
在最後直線若位列第2之後且距離最前頭4身距內時速度稍微上升<作戰.後追>
- 事件技能
在競賽中期若被追過會略微回復持久力
育成事件(4 個事件)
事件名稱、選項與結果來自 GameTora。帶有觸發條件、結果隨機分歧或隱藏觸發的事件未收錄。
連鎖事件· 2
- well-behaved的變化well-behavedの変化+10 點持久力 · +10 點力量 · 空中神宮 角色好感度 +5
- ill-behaved的感化ill-behavedの感化上方選項+10 點持久力 · +5 點意志力 · 沸騰血潮 技能靈感為 +1 · 空中神宮 角色好感度 +5下方選項+10 點持久力 · +15 點技能 Pt · 空中神宮 角色好感度 +5
隨機事件· 2
- //需要驗證//Verification Required上方選項+10 點體力 · +5 點意志力 · 空中神宮 角色好感度 +5下方選項-10 點體力 · +5 點持久力 · +10 點意志力 · 空中神宮 角色好感度 +5
- //絕對要得到//Absolute Desire上方選項下方選項+4 點體力最大值 · +5 點意志力 · 空中神宮 角色好感度 +5