空中神宮 [Cocoon] 立繪

空中神宮 [Cocoon]

Air Shakur [Cocoon] / エアシャカール[Cocoon]

SSR 僅日服(國際服尚未實裝)
稀有度
SSR
類型
持久力
滿級
50
日服實裝
2024-10-29
國際服實裝
尚未實裝

各等級效果

Lv1Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50
友情加成 10%22%25%27%30%32%35%
訓練效果提升 1%8%10%11%12%13%15%
幹勁效果提升 0%20%20%23%26%30%30%
初始羈絆值 10222526272830
擅長訓練出現率提升 000004080
技能點加成 0001111
比賽加成 1%5%5%6%7%8%10%
粉絲數加成 0%10%10%11%12%13%15%
提示等級提升 0222222
提示發生率提升 0%30%30%33%36%40%40%

提示技能

  • 提示技能

    變得稍微擅長非主要距離(非400m的倍數)

  • 提示技能

    變得擅長彎道速度略微上升

  • 提示技能

    在展開最後衝刺時速度略微上升

  • 提示技能

    在彎道速度略微上升<長距離>

  • 破格
    提示技能

    在最後彎道前的第3彎道若位於隊列後方會略微向前邁進<中距離/長距離>

  • 開端
    提示技能

    進入中期的直線時略微回復持久力並稍稍向前邁進

  • 急襲
    提示技能

    在競賽後期一開始若位於隊列中段之後會略微向前邁進<中距離/長距離>

  • 開端
    事件技能

    進入中期的直線時略微回復持久力並稍稍向前邁進

  • 急襲
    事件技能

    在競賽後期一開始若位於隊列中段之後會略微向前邁進<中距離/長距離>

  • 連鎖反應
    事件技能

    進入中期的直線時回復持久力略微向前邁進

  • 有如烈火
    事件技能

    在競賽後期一開始若位於隊列中段之後會向前邁進<中距離/長距離>

  • 事件技能

    在競賽中期若被追過會略微回復持久力

育成事件(5 個事件)

事件名稱、選項與結果來自 GameTora。帶有觸發條件、結果隨機分歧或隱藏觸發的事件未收錄。

連鎖事件· 3

  • Feature:"Me"
    Feature:“Me”
    +10 點體力 · 幹勁 +1 · 所有基礎能力 +3 · 空中神宮 角色好感度 +15
    或+10 點體力 · 幹勁 +1 · 空中神宮 角色好感度 +5
  • Beta:"Me"
    Beta:“Me”
    上方選項
    +10 點技能 Pt · 開端 技能靈感為 +2 · 急襲 技能靈感為 +2 · 空中神宮 角色好感度 +5
    下方選項
    +25 點體力 · 所有基礎能力 +5 · 空中神宮 角色好感度 +5
  • Release:"Me"
    Release:“Me”
    上方選項
    所有基礎能力 +5 · +15 點技能 Pt · 連鎖反應 技能靈感為 +2 · 空中神宮 角色好感度 +5
    下方選項
    +15 點體力 · +25 點持久力 · 有如烈火 技能靈感為 +2 · 空中神宮 角色好感度 +5

隨機事件· 2

  • //需要驗證
    //Verification Required
    上方選項
    +10 點體力 · +5 點意志力 · 空中神宮 角色好感度 +5
    下方選項
    -10 點體力 · +5 點持久力 · +10 點意志力 · 空中神宮 角色好感度 +5
  • //絕對要得到
    //Absolute Desire
    上方選項
    維持步調 技能靈感為 +1 · 空中神宮 角色好感度 +5
    下方選項
    +4 點體力最大值 · +5 點意志力 · 空中神宮 角色好感度 +5

角色

該角色的其他支援卡