空中神宮 [Cocoon]
Air Shakur [Cocoon] / エアシャカール[Cocoon]
SSR 僅日服(國際服尚未實裝)
- 稀有度
- SSR
- 類型
- 持久力
- 滿級
- 50
- 日服實裝
- 2024-10-29
- 國際服實裝
- 尚未實裝
各等級效果
| Lv1 | Lv25 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友情加成 | 10% | 22% | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% |
| 訓練效果提升 | 1% | 8% | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| 幹勁效果提升 | 0% | 20% | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
| 初始羈絆值 | 10 | 22 | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
| 擅長訓練出現率提升 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 80 |
| 技能點加成 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 比賽加成 | 1% | 5% | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| 粉絲數加成 | 0% | 10% | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| 提示等級提升 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 提示發生率提升 | 0% | 30% | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
提示技能
- 提示技能
變得稍微擅長非主要距離(非400m的倍數)
- 提示技能
變得擅長彎道速度略微上升
- 提示技能
在展開最後衝刺時速度略微上升
- 提示技能
在彎道速度略微上升<長距離>
- 破格提示技能
在最後彎道前的第3彎道若位於隊列後方會略微向前邁進<中距離/長距離>
- 開端提示技能
進入中期的直線時略微回復持久力並稍稍向前邁進
- 急襲提示技能
在競賽後期一開始若位於隊列中段之後會略微向前邁進<中距離/長距離>
- 開端事件技能
進入中期的直線時略微回復持久力並稍稍向前邁進
- 急襲事件技能
在競賽後期一開始若位於隊列中段之後會略微向前邁進<中距離/長距離>
- 連鎖反應事件技能
進入中期的直線時回復持久力略微向前邁進
- 有如烈火事件技能
在競賽後期一開始若位於隊列中段之後會向前邁進<中距離/長距離>
- 事件技能
在競賽中期若被追過會略微回復持久力
育成事件(5 個事件)
事件名稱、選項與結果來自 GameTora。帶有觸發條件、結果隨機分歧或隱藏觸發的事件未收錄。
連鎖事件· 3
- Feature:"Me"Feature:“Me”+10 點體力 · 幹勁 +1 · 所有基礎能力 +3 · 空中神宮 角色好感度 +15或+10 點體力 · 幹勁 +1 · 空中神宮 角色好感度 +5
- Beta:"Me"Beta:“Me”上方選項+10 點技能 Pt · 開端 技能靈感為 +2 · 急襲 技能靈感為 +2 · 空中神宮 角色好感度 +5下方選項+25 點體力 · 所有基礎能力 +5 · 空中神宮 角色好感度 +5
- Release:"Me"Release:“Me”上方選項所有基礎能力 +5 · +15 點技能 Pt · 連鎖反應 技能靈感為 +2 · 空中神宮 角色好感度 +5下方選項+15 點體力 · +25 點持久力 · 有如烈火 技能靈感為 +2 · 空中神宮 角色好感度 +5
隨機事件· 2
- //需要驗證//Verification Required上方選項+10 點體力 · +5 點意志力 · 空中神宮 角色好感度 +5下方選項-10 點體力 · +5 點持久力 · +10 點意志力 · 空中神宮 角色好感度 +5
- //絕對要得到//Absolute Desire上方選項下方選項+4 點體力最大值 · +5 點意志力 · 空中神宮 角色好感度 +5