空中神宫 [Cocoon]
Air Shakur [Cocoon] / エアシャカール[Cocoon]
SSR 仅日服(国际服尚未实装)
- 稀有度
- SSR
- 类型
- 持久力
- 满级
- 50
- 日服实装
- 2024-10-29
- 国际服实装
- 尚未实装
各等级效果
| Lv1 | Lv25 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友情加成 | 10% | 22% | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% |
| 训练效果提升 | 1% | 8% | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| 干劲效果提升 | 0% | 20% | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
| 初始羁绊值 | 10 | 22 | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
| 擅长训练出现率提升 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 80 |
| 技能点加成 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 比赛加成 | 1% | 5% | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| 粉丝数加成 | 0% | 10% | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| 提示等级提升 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 提示发生率提升 | 0% | 30% | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
提示技能
- 提示技能
变得稍微擅长非主要距离(非400m的倍数)
- 提示技能
变得擅长弯道速度略微上升
- 提示技能
在展开最后冲刺时速度略微上升
- 提示技能
在弯道速度略微上升<长距离>
- 破格提示技能
在最后弯道前的第3弯道若位于队列后方会略微向前迈进<中距离/长距离>
- 开端提示技能
进入中期的直线时略微回复持久力并稍稍向前迈进
- 急袭提示技能
在竞赛后期一开始若位于队列中段之后会略微向前迈进<中距离/长距离>
- 开端事件技能
进入中期的直线时略微回复持久力并稍稍向前迈进
- 急袭事件技能
在竞赛后期一开始若位于队列中段之后会略微向前迈进<中距离/长距离>
- 连锁反应事件技能
进入中期的直线时回复持久力略微向前迈进
- 有如烈火事件技能
在竞赛后期一开始若位于队列中段之后会向前迈进<中距离/长距离>
- 事件技能
在竞赛中期若被追过会略微回复持久力
育成事件(5 个事件)
事件名称、选项与结果来自 GameTora。带有触发条件、结果随机分歧或隐藏触发的事件未收录。
连锁事件· 3
- Feature:"Me"Feature:“Me”+10 点体力 · 干劲 +1 · 所有基础能力 +3 · 空中神宫 角色好感度 +15或+10 点体力 · 干劲 +1 · 空中神宫 角色好感度 +5
- Beta:"Me"Beta:“Me”上方选项+10 点技能 Pt · 开端 技能灵感为 +2 · 急袭 技能灵感为 +2 · 空中神宫 角色好感度 +5下方选项+25 点体力 · 所有基础能力 +5 · 空中神宫 角色好感度 +5
- Release:"Me"Release:“Me”上方选项所有基础能力 +5 · +15 点技能 Pt · 连锁反应 技能灵感为 +2 · 空中神宫 角色好感度 +5下方选项+15 点体力 · +25 点持久力 · 有如烈火 技能灵感为 +2 · 空中神宫 角色好感度 +5
随机事件· 2
- //需要验证//Verification Required上方选项+10 点体力 · +5 点意志力 · 空中神宫 角色好感度 +5下方选项-10 点体力 · +5 点持久力 · +10 点意志力 · 空中神宫 角色好感度 +5
- //绝对要得到//Absolute Desire上方选项下方选项+4 点体力最大值 · +5 点意志力 · 空中神宫 角色好感度 +5