琵琶晨光 [烏托邦設計師] 立繪

琵琶晨光 [烏托邦設計師]

Biwa Hayahide [Uchronia Architect] / ビワハヤヒデ[ユークロニア・アーキテクト]

SSR 國際服已實裝
稀有度
SSR
類型
持久力
滿級
50
日服實裝
2022-08-29
國際服實裝
2026-07-27

各等級效果

Lv1Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50
友情加成 10%15%15%16%18%20%20%
初始羈絆值 0151516182020
擅長訓練出現率提升 0353540455050
持久力加成 0000012
技能點加成 0001111
比賽加成 0%1%1%2%3%5%5%
粉絲數加成 0%5%5%6%8%10%10%
提示等級提升 1122223
提示發生率提升 5%33%40%42%45%47%50%
初始持久力 0151516182020

提示技能

  • 提示技能

    變得稍微擅長阪神賽場

  • 提示技能

    變得稍微擅長「略差」「差」「極差」的場地狀態

  • 提示技能

    變得稍微擅長位於閘位6~8的比賽

  • 提示技能

    變得稍微擅長陰天的競賽

  • 提示技能

    接近競賽中期時若位於隊列前方變得略微不易疲倦<作戰.前列>

  • 提示技能

    萌生想追過對方的想法變得略微不易疲倦<長距離>

  • 提示技能

    在直線速度略微上升<作戰.前列>

  • 提示技能

    變得稍微容易取得良好位置<作戰.前列>

  • 提示技能

    在競賽中期若發動多個技能速度會略微上升

  • 提示技能

    在競賽後期一開始若位於隊列前方加速力略微上升<作戰.前列>

  • 提示技能

    若開場時沒有晚起跑在中期一開始稍微回復持久力<前列.長距離>

  • 事件技能

    在最後彎道若位於隊列前方速度略微上升<作戰.前列>

  • 事件技能

    萌生想追過對方的想法變得較不易疲倦<長距離>

  • 事件技能

    在最後彎道若位於內側圍欄速度會略微上升<長距離>

育成事件(5 個事件)

事件名稱、選項與結果來自 GameTora。帶有觸發條件、結果隨機分歧或隱藏觸發的事件未收錄。

連鎖事件· 3

  • 關於老家業務上產生的各種問題
    The Problems in Running a Family Business
    幹勁 +1 · +10 點技能 Pt · 琵琶晨光 角色好感度 +5
  • 關於活用虛擬實境之認知修正
    Cognitive Restructuring in a Virtual Space
    上方選項
    +20 點持久力 · 琵琶晨光 角色好感度 +5
    下方選項
    +10 點技能 Pt · 準備突圍 技能靈感為 +1 · 琵琶晨光 角色好感度 +5
  • 關於負責人特質對宴會造成之影響
    The Planner's Effect on the Party
    +10 點持久力 · VIP常客 技能靈感為 +1 · 琵琶晨光 角色好感度 +5

隨機事件· 2

  • 極限的模態邏輯
    Last-Minute Modal Theory
    上方選項
    +15 點力量 · 琵琶晨光 角色好感度 +5
    下方選項
    +10 點速度 · +15 點技能 Pt · 琵琶晨光 角色好感度 +5
  • 脫離安全牌理論
    Step-Out-of-Your-Comfort-Zone Theory
    上方選項
    -10 點體力 · 內側強者 技能靈感為 +1 · 琵琶晨光 角色好感度 +5
    下方選項
    +10 點體力 · +10 點持久力 · 琵琶晨光 角色好感度 +5

角色

該角色的其他支援卡