琵琶晨光 [乌托邦设计师] 立绘

琵琶晨光 [乌托邦设计师]

Biwa Hayahide [Uchronia Architect] / ビワハヤヒデ[ユークロニア・アーキテクト]

SSR 国际服已实装
稀有度
SSR
类型
持久力
满级
50
日服实装
2022-08-29
国际服实装
2026-07-27

各等级效果

Lv1Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50
友情加成 10%15%15%16%18%20%20%
初始羁绊值 0151516182020
擅长训练出现率提升 0353540455050
持久力加成 0000012
技能点加成 0001111
比赛加成 0%1%1%2%3%5%5%
粉丝数加成 0%5%5%6%8%10%10%
提示等级提升 1122223
提示发生率提升 5%33%40%42%45%47%50%
初始持久力 0151516182020

提示技能

  • 提示技能

    变得稍微擅长阪神赛场

  • 提示技能

    变得稍微擅长「略差」「差」「极差」的场地状态

  • 提示技能

    变得稍微擅长位于闸位6~8的比赛

  • 提示技能

    变得稍微擅长阴天的竞赛

  • 提示技能

    接近竞赛中期时若位于队列前方变得略微不易疲倦<作战.前列>

  • 提示技能

    萌生想追过对方的想法变得略微不易疲倦<长距离>

  • 提示技能

    在直线速度略微上升<作战.前列>

  • 提示技能

    变得稍微容易取得良好位置<作战.前列>

  • 提示技能

    在竞赛中期若发动多个技能速度会略微上升

  • 提示技能

    在竞赛后期一开始若位于队列前方加速力略微上升<作战.前列>

  • 提示技能

    若开场时没有晚起跑在中期一开始稍微回复持久力<前列.长距离>

  • 事件技能

    在最后弯道若位于队列前方速度略微上升<作战.前列>

  • 事件技能

    萌生想追过对方的想法变得较不易疲倦<长距离>

  • 事件技能

    在最后弯道若位于内侧围栏速度会略微上升<长距离>

育成事件(5 个事件)

事件名称、选项与结果来自 GameTora。带有触发条件、结果随机分歧或隐藏触发的事件未收录。

连锁事件· 3

  • 关于老家业务上产生的各种问题
    The Problems in Running a Family Business
    干劲 +1 · +10 点技能 Pt · 琵琶晨光 角色好感度 +5
  • 关于活用虚拟实境之认知修正
    Cognitive Restructuring in a Virtual Space
    上方选项
    +20 点持久力 · 琵琶晨光 角色好感度 +5
    下方选项
    +10 点技能 Pt · 准备突围 技能灵感为 +1 · 琵琶晨光 角色好感度 +5
  • 关于负责人特质对宴会造成之影响
    The Planner's Effect on the Party
    +10 点持久力 · VIP常客 技能灵感为 +1 · 琵琶晨光 角色好感度 +5

随机事件· 2

  • 极限的模态逻辑
    Last-Minute Modal Theory
    上方选项
    +15 点力量 · 琵琶晨光 角色好感度 +5
    下方选项
    +10 点速度 · +15 点技能 Pt · 琵琶晨光 角色好感度 +5
  • 脱离安全牌理论
    Step-Out-of-Your-Comfort-Zone Theory
    上方选项
    -10 点体力 · 内侧强者 技能灵感为 +1 · 琵琶晨光 角色好感度 +5
    下方选项
    +10 点体力 · +10 点持久力 · 琵琶晨光 角色好感度 +5

角色

该角色的其他支援卡