榮進閃耀 [0500準時起床]
Eishin Flash [5:00 a.m.—Right on Schedule] / エイシンフラッシュ[0500・定刻通り]
SR 國際服已實裝
- 稀有度
- SR
- 類型
- 速度
- 滿級
- 45
- 日服實裝
- 2021-02-24
- 國際服實裝
- 2025-06-26
各等級效果
| Lv1 | Lv25 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 友情加成 | 10% | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
| 訓練效果提升 | 0% | 0% | 1% | 3% | 5% | 5% |
| 幹勁效果提升 | 10% | 55% | 57% | 60% | 62% | 65% |
| 初始羈絆值 | 0 | 20 | 21 | 22 | 23 | 25 |
| 擅長訓練出現率提升 | 0 | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 |
| 速度加成 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 比賽加成 | 0% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 提示等級提升 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 提示發生率提升 | 0% | 30% | 32% | 35% | 37% | 40% |
提示技能
- 提示技能
變得稍微擅長主要距離(400m的倍數)
- 提示技能
在直線加速力略微上升
- 提示技能
在直線速度略微上升<作戰.居中>
- 提示技能
在彎道速度略微上升<作戰.居中>
- 提示技能
準備追過對手時的一段時間內加速力會略微上升<作戰.居中>
- 事件技能
在展開最後衝刺時速度略微上升
- 事件技能
若與支持度第1的賽馬娘採取相同作戰會稍微容易發揮能力
育成事件(4 個事件)
事件名稱、選項與結果來自 GameTora。帶有觸發條件、結果隨機分歧或隱藏觸發的事件未收錄。
連鎖事件· 2
- 身為一位好的管理者A Good Manager+4 點體力最大值 · +10 點體力 · 幹勁 +1
- 身為好朋友該有的樣子A Good Friend
隨機事件· 2
- 預料之外的午餐Unforeseen Lunch上方選項+15 點體力 · 榮進閃耀 角色好感度 +5下方選項+5 點速度 · +5 點意志力 · 榮進閃耀 角色好感度 +5
- 應對突發狀況的方式Responding to the Unforeseen上方選項+10 點意志力 · 榮進閃耀 角色好感度 +5下方選項