叢林口袋 [死路(不給過)] 立繪

叢林口袋 [死路(不給過)]

Jungle Pocket [Dead End: Blocking the Path] / ジャングルポケット[デッド・エンド【通せん坊】]

SR 僅日服(國際服尚未實裝)
稀有度
SR
類型
速度
滿級
45
日服實裝
2023-02-24
國際服實裝
尚未實裝

各等級效果

Lv1Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45
友情加成 10%32%33.1%34.2%35.3%37.5%
幹勁效果提升 0%0%10%15%20%20%
初始羈絆值 102526272830
擅長訓練出現率提升 02025303535
力量加成 000001
技能點加成 011111
比賽加成 0%1%2%3%5%5%
粉絲數加成 0%5%6%8%10%10%
提示等級提升 011122
提示發生率提升 0%20%23%26%30%30%

提示技能

  • 提示技能

    在彎道速度略微上升<作戰.居中>

  • 提示技能

    在彎道速度略微上升<作戰.後追>

  • 提示技能

    在競賽中期若位於隊列後方一段時間內速度會些微上升<作戰.後追>

  • 提示技能

    在競賽後期一開始若位於隊列中段之後加速力略微上升<中距離>

  • 提示技能

    在競賽後半若於隊列中段則速度略微上升加速力微微上升<作戰.居中>

  • 提示技能

    在最後直線若位列第2之後且距離最前頭4身距內時速度稍微上升<作戰.居中>

  • 提示技能

    在進入競賽後期前若不暴衝並持續潛伏於隊列後方,會在後期一開始加速力略微上升<作戰.後追>

  • 事件技能

    在競賽中期若位於隊列後方速度會略微上升<中距離>

  • 事件技能

    在最後衝刺的直線加速力略微上升<作戰・後追>

  • 事件技能

    在最後衝刺階段若位於隊列中段之後稍微消耗持久力使加速力略微上升<居中.長距離>

育成事件(4 個事件)

事件名稱、選項與結果來自 GameTora。帶有觸發條件、結果隨機分歧或隱藏觸發的事件未收錄。

連鎖事件· 2

  • 與「幻影」共「舞」
    “幻”(ゴースト)と“踊”(はし)れ
    +7 點速度 · +7 點力量 · 積極前進 技能靈感為 +2 · 叢林口袋 角色好感度 +5
  • 「互相追逐」正合我意
    “追いつ追われつ”(チェイス)は上等
    上方選項
    +15 點速度 · 直線一口氣 技能靈感為 +3 · 叢林口袋 角色好感度 +5
    或+10 點速度 · 直線一口氣 技能靈感為 +1 · 叢林口袋 角色好感度 +5
    下方選項
    +20 點體力 · 幹勁 +1 · 叢林口袋 角色好感度 +5 · 治癒一個負面狀態

隨機事件· 2

  • 「戰吼」之鬼
    “闘叫”(トーキョー)の鬼
    上方選項
    +15 點力量 · 叢林口袋 角色好感度 +5
    下方選項
    -10 點體力 · +15 點速度 · +10 點持久力 · 叢林口袋 角色好感度 +5
  • 像「魔術」一樣
    “魔術”(マジック)みてぇに
    上方選項
    +15 點持久力 · 叢林口袋 角色好感度 +5
    下方選項
    不顧一切 技能靈感為 +1 · 叢林口袋 角色好感度 +5

角色

該角色的其他支援卡