丛林口袋 [死路(不给过)] 立绘

丛林口袋 [死路(不给过)]

Jungle Pocket [Dead End: Blocking the Path] / ジャングルポケット[デッド・エンド【通せん坊】]

SR 仅日服(国际服尚未实装)
稀有度
SR
类型
速度
满级
45
日服实装
2023-02-24
国际服实装
尚未实装

各等级效果

Lv1Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45
友情加成 10%32%33.1%34.2%35.3%37.5%
干劲效果提升 0%0%10%15%20%20%
初始羁绊值 102526272830
擅长训练出现率提升 02025303535
力量加成 000001
技能点加成 011111
比赛加成 0%1%2%3%5%5%
粉丝数加成 0%5%6%8%10%10%
提示等级提升 011122
提示发生率提升 0%20%23%26%30%30%

提示技能

  • 提示技能

    在弯道速度略微上升<作战.居中>

  • 提示技能

    在弯道速度略微上升<作战.后追>

  • 提示技能

    在竞赛中期若位于队列后方一段时间内速度会些微上升<作战.后追>

  • 提示技能

    在竞赛后期一开始若位于队列中段之后加速力略微上升<中距离>

  • 提示技能

    在竞赛后半若于队列中段则速度略微上升加速力微微上升<作战.居中>

  • 提示技能

    在最后直线若位列第2之后且距离最前头4身距内时速度稍微上升<作战.居中>

  • 提示技能

    在进入竞赛后期前若不暴冲并持续潜伏于队列后方,会在后期一开始加速力略微上升<作战.后追>

  • 事件技能

    在竞赛中期若位于队列后方速度会略微上升<中距离>

  • 事件技能

    在最后冲刺的直线加速力略微上升<作战・后追>

  • 事件技能

    在最后冲刺阶段若位于队列中段之后稍微消耗持久力使加速力略微上升<居中.长距离>

育成事件(4 个事件)

事件名称、选项与结果来自 GameTora。带有触发条件、结果随机分歧或隐藏触发的事件未收录。

连锁事件· 2

  • 与「幻影」共「舞」
    “幻”(ゴースト)と“踊”(はし)れ
    +7 点速度 · +7 点力量 · 积极前进 技能灵感为 +2 · 丛林口袋 角色好感度 +5
  • 「互相追逐」正合我意
    “追いつ追われつ”(チェイス)は上等
    上方选项
    +15 点速度 · 直线一口气 技能灵感为 +3 · 丛林口袋 角色好感度 +5
    或+10 点速度 · 直线一口气 技能灵感为 +1 · 丛林口袋 角色好感度 +5
    下方选项
    +20 点体力 · 干劲 +1 · 丛林口袋 角色好感度 +5 · 治愈一个负面状态

随机事件· 2

  • 「战吼」之鬼
    “闘叫”(トーキョー)の鬼
    上方选项
    +15 点力量 · 丛林口袋 角色好感度 +5
    下方选项
    -10 点体力 · +15 点速度 · +10 点持久力 · 丛林口袋 角色好感度 +5
  • 像「魔术」一样
    “魔術”(マジック)みてぇに
    上方选项
    +15 点持久力 · 丛林口袋 角色好感度 +5
    下方选项
    不顾一切 技能灵感为 +1 · 丛林口袋 角色好感度 +5

角色

该角色的其他支援卡