荣进闪耀
Eishin Flash [Zirkus der Träume] / エイシンフラッシュ[Zirkus der Träume]
SSR 仅日服(国际服尚未实装)
- 稀有度
- SSR
- 类型
- 速度
- 满级
- 50
- 日服实装
- 2025-09-29
- 国际服实装
- 尚未实装
各等级效果
| Lv1 | Lv25 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友情加成 | 10% | 22% | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% |
| 训练效果提升 | 1% | 8% | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| 干劲效果提升 | 10% | 34% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
| 初始羁绊值 | 10 | 22 | 25 | 27 | 30 | 32 | 35 |
| 擅长训练出现率提升 | 5 | 42 | 50 | 57 | 65 | 72 | 80 |
| 技能点加成 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 比赛加成 | 1% | 1% | 1% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| 粉丝数加成 | 1% | 1% | 1% | 10% | 15% | 15% | 15% |
| 提示等级提升 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 提示发生率提升 | 5% | 33% | 40% | 42% | 45% | 47% | 50% |
| 初始力量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 30 |
提示技能
- 提示技能
在直线速度略微上升
- 提示技能
在竞赛中期若追过对手速度会略微上升
- 提示技能
在直线速度略微上升<作战.居中>
- 提示技能
在弯道速度略微上升<作战.居中>
- 提示技能
若长时间被后方的赛马娘紧跟速度会略微上升
- 提示技能
在竞赛后半若于队列中段则速度略微上升加速力微微上升<作战.居中>
- 提示技能
在竞赛中期稍微消耗持久力使速度稍微上升<作战.居中>
- 满溢的热情提示技能
接近竞赛中期时若位于队列中段之后速度会略微上升<作战.居中>
- 始于足下提示技能
在竞赛中期若位于队列中段一段时间内速度会些微上升<作战.居中>
- 寂静的热度提示技能
在竞赛中期速度略微上升发动技能时若位于队列中段之后则效果变为略微向前迈进<作战.居中>
- 预先准备事件技能
在竞赛中期一开始若位于队列中段之后速度略微上升<作战.居中>
- 千里之行事件技能
在竞赛中期若位于队列中段一段时间内速度会稍微上升<作战.居中>
- 热浪事件技能
在竞赛中期速度上升发动技能时若位于队列中段之后则效果变为向前迈进<作战.居中>
- 事件技能
接近竞赛后期时速度会略微上升
- 事件技能
在最后冲刺阶段速度略微上升依照最优秀的基础能力数值提高效果
- 事件技能
在竞赛后半些微调整呼吸向前踏稳脚步依照在培育中累积的胜利数提高效果
- 事件技能
若与支持度第1的赛马娘采取相同作战会稍微容易发挥能力
育成事件(5 个事件)
事件名称、选项与结果来自 GameTora。带有触发条件、结果随机分歧或隐藏触发的事件未收录。
连锁事件· 3
- 美しき憧憬+10 点体力 · 干劲 +1 · +20 点速度 · 荣进闪耀 角色好感度 +15
- 美しきトライ上方选项+15 点速度 · 预先准备 技能灵感为 +1 · 荣进闪耀 角色好感度 +5下方选项+10 点体力 · +20 点速度 · 荣进闪耀 角色好感度 +5
- 美しき结実美しき結実上方选项+25 点速度 · 千里之行 技能灵感为 +1 · 热浪 技能灵感为 +1 · 荣进闪耀 角色好感度 +5下方选项
随机事件· 2
- 预料之外的午餐Unforeseen Lunch上方选项+15 点体力 · 荣进闪耀 角色好感度 +5下方选项+5 点速度 · +5 点意志力 · 荣进闪耀 角色好感度 +5
- 应对突发状况的方式Responding to the Unforeseen上方选项+10 点意志力 · 荣进闪耀 角色好感度 +5下方选项