青竹回忆 [Head-on fight!]
Bamboo Memory [Head-on Fight!] / バンブーメモリー[Head-on fight!]
SSR 国际服已实装
- 稀有度
- SSR
- 类型
- 力量
- 满级
- 50
- 日服实装
- 2021-06-21
- 国际服实装
- 2025-09-17
各等级效果
| Lv1 | Lv25 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友情加成 | 10% | 20% | 20% | 21% | 23% | 25% | 25% |
| 训练效果提升 | 1% | 8% | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| 初始羁绊值 | 5 | 17 | 20 | 22 | 25 | 27 | 30 |
| 力量加成 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 技能点加成 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 比赛加成 | 0% | 1% | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
| 粉丝数加成 | 0% | 5% | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
| 提示等级提升 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 |
| 提示发生率提升 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 30% | 40% |
| 初始力量 | 0 | 12 | 35 | 37 | 40 | 42 | 45 |
提示技能
- 提示技能
若与支持度第1的赛马娘采取相同作战会稍微容易发挥能力
- 提示技能
在直线速度略微上升
- 提示技能
在竞赛后期若位于队列后方速度会略微上升,加速力微微上升<短距离>
- 提示技能
在直线速度略微上升<一哩>
- 提示技能
在竞赛后半若追过对手加速力会略微上升<一哩>
- 提示技能
在直线速度略微上升<作战.居中>
- 事件技能
若很多赛马娘与自己采取相同作战会稍微容易发挥能力
- 事件技能
在展开最后冲刺时速度略微上升
- 事件技能
若领先过头会稍微容易陷入疲倦
- 事件技能
在竞赛后期使作战・居中的赛马娘迟疑且速度略微下降
- 事件技能
在最后弯道若由外侧追过对手速度会上升<作战.居中>
- 事件技能
在最后弯道若由外侧追过对手速度会略微上升<作战.居中>
- 事件技能
变得稍微擅长主要距离(400m的倍数)
育成事件(5 个事件)
事件名称、选项与结果来自 GameTora。带有触发条件、结果随机分歧或隐藏触发的事件未收录。
连锁事件· 3
- 目标成为得分王!Ready for the Test!
- 不论是谁都必须遵守纪律!No One Is Above Discipline!上方选项或-15 点体力 · +15 点持久力 · +20 点力量 · +10 点意志力 · 青竹回忆 角色好感度 +5中间选项-5 点体力 · +10 点持久力 · +10 点力量 · 干劲 +1 · 青竹回忆 角色好感度 +5下方选项
- 为了有天能被称作劲敌!Someday, I'll Be Your Rival!
随机事件· 2
- 劲敌,击倒!Overthrow the Rival!上方选项+10 点意志力 · 青竹回忆 角色好感度 +5下方选项+4 点体力最大值 · -5 点体力 · 青竹回忆 角色好感度 +5
- 麻烦事,尽管来吧!Tons of Trouble!上方选项+5 点持久力 · +5 点意志力 · 青竹回忆 角色好感度 +5下方选项