青竹回忆 [Head-on fight!] 立绘

青竹回忆 [Head-on fight!]

Bamboo Memory [Head-on Fight!] / バンブーメモリー[Head-on fight!]

SSR 国际服已实装
稀有度
SSR
类型
力量
满级
50
日服实装
2021-06-21
国际服实装
2025-09-17

各等级效果

Lv1Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50
友情加成 10%20%20%21%23%25%25%
训练效果提升 1%8%10%11%12%13%15%
初始羁绊值 5172022252730
力量加成 0011111
技能点加成 0001111
比赛加成 0%1%1%2%3%5%5%
粉丝数加成 0%5%5%6%8%10%10%
提示等级提升 0000023
提示发生率提升 0%0%0%0%0%30%40%
初始力量 0123537404245

提示技能

  • 提示技能

    若与支持度第1的赛马娘采取相同作战会稍微容易发挥能力

  • 提示技能

    在直线速度略微上升

  • 提示技能

    在竞赛后期若位于队列后方速度会略微上升,加速力微微上升<短距离>

  • 提示技能

    在直线速度略微上升<一哩>

  • 提示技能

    在竞赛后半若追过对手加速力会略微上升<一哩>

  • 提示技能

    在直线速度略微上升<作战.居中>

  • 事件技能

    若很多赛马娘与自己采取相同作战会稍微容易发挥能力

  • 事件技能

    在展开最后冲刺时速度略微上升

  • 事件技能

    若领先过头会稍微容易陷入疲倦

  • 事件技能

    在竞赛后期使作战・居中的赛马娘迟疑且速度略微下降

  • 事件技能

    在最后弯道若由外侧追过对手速度会上升<作战.居中>

  • 事件技能

    在最后弯道若由外侧追过对手速度会略微上升<作战.居中>

  • 事件技能

    变得稍微擅长主要距离(400m的倍数)

育成事件(5 个事件)

事件名称、选项与结果来自 GameTora。带有触发条件、结果随机分歧或隐藏触发的事件未收录。

连锁事件· 3

  • 目标成为得分王!
    Ready for the Test!
    -5 点体力 · +3 点持久力 · +3 点力量 · +3 点意志力 · 对抗意识○ 技能灵感为 +1 · 青竹回忆 角色好感度 +5
  • 不论是谁都必须遵守纪律!
    No One Is Above Discipline!
    上方选项
    +4 点体力最大值 · -10 点体力 · +15 点持久力 · +20 点力量 · +15 点意志力 · 尾段加速 技能灵感为 +1 · 青竹回忆 角色好感度 +5
    或-15 点体力 · +15 点持久力 · +20 点力量 · +10 点意志力 · 青竹回忆 角色好感度 +5
    或-20 点体力 · +10 点持久力 · +10 点意志力 · 取得 空转 技能
    中间选项
    -5 点体力 · +10 点持久力 · +10 点力量 · 干劲 +1 · 青竹回忆 角色好感度 +5
    下方选项
    +30 点体力 · 使居中迟疑 技能灵感为 +1 · 连续事件已结束
  • 为了有天能被称作劲敌!
    Someday, I'll Be Your Rival!
    +4 点体力最大值 · -5 点体力 · +15 点持久力 · +20 点力量 · 升龙 技能灵感为 +3 · 青竹回忆 角色好感度 +5
    或-15 点体力 · +10 点持久力 · +15 点力量 · 准备外侧超前 技能灵感为 +3 · 青竹回忆 角色好感度 +5

随机事件· 2

  • 劲敌,击倒!
    Overthrow the Rival!
    上方选项
    +10 点意志力 · 青竹回忆 角色好感度 +5
    下方选项
    +4 点体力最大值 · -5 点体力 · 青竹回忆 角色好感度 +5
  • 麻烦事,尽管来吧!
    Tons of Trouble!
    上方选项
    +5 点持久力 · +5 点意志力 · 青竹回忆 角色好感度 +5
    下方选项
    -10 点体力 · 主要距离○ 技能灵感为 +5 · 青竹回忆 角色好感度 +5

角色

该角色的其他支援卡