大和赤骥 [迎面的风吹向绯红的妳] 立绘

大和赤骥 [迎面的风吹向绯红的妳]

Daiwa Scarlet [緋色の君へ風が吹く] / ダイワスカーレット[緋色の君へ風が吹く]

SSR 仅日服(国际服尚未实装)
稀有度
SSR
类型
智力
满级
50
日服实装
2024-10-29
国际服实装
尚未实装

各等级效果

Lv1Lv25Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50
友情加成 10%25%28%31%34%37%40%
训练效果提升 0%0%0%0%0%5%10%
干劲效果提升 0%20%20%20%20%20%20%
初始羁绊值 10222526272830
擅长训练出现率提升 5425057657280
技能点加成 0001111
比赛加成 0%1%1%2%3%5%5%
粉丝数加成 0%5%5%6%8%10%10%
提示等级提升 1122334
提示发生率提升 5%33%40%45%50%55%60%
智力友情回复量提升 1233445

提示技能

  • 提示技能

    在直线速度略微上升

  • 提示技能

    在弯道速度略微上升<作战.领头>

  • 提示技能

    在竞赛初期当前方被阻挡或与对手竞争时变得稍微擅长争抢赛道并朝场地正中央移动<作战.领头>

  • 提示技能

    在竞赛初期或中期被对手追过或发生竞争时速度会略微上升<作战.领头>

  • 若长时间被后方的赛马娘紧跟速度会略微上升

  • 初期灵巧
    提示技能

    接近竞赛中期时速度会略微上升

  • 终幕
    提示技能

    在竞赛后期一开始若保有充足余力会略微向前迈进<领头.长距离>

  • 无所迷惘
    提示技能

    在最后冲刺的直线若位于队列前方加速力略微上升<领头.长距离>

  • 提示技能

    在最后直线若位居领先且后方1身距内有其他赛马娘时速度稍微上升<作战.领头>

  • 先锋队长
    提示技能

    接近竞赛中期时速度会略微上升<作战.领头>

  • 事件技能

    在直线速度略微上升<作战.领头>

  • 事件技能

    接近竞赛后期时若位于队列前方速度会略微上升<长距离>

  • 事件技能

    在竞赛中期若位于队列前方速度略微上升<作战.领头>

  • 水滴石穿万里行
    事件技能

    在最后冲刺的直线若位于队列前方加速力上升<领头.长距离>

  • 事件技能

    在竞赛初期或中期被对手追过或发生竞争时速度会上升<作战.领头>

  • 事件技能

    接近竞赛中期时若位于队列前方变得略微不易疲倦<作战.前列>

育成事件(5 个事件)

事件名称、选项与结果来自 GameTora。带有触发条件、结果随机分歧或隐藏触发的事件未收录。

连锁事件· 3

  • 要比到服气为止!
    納得するまでやるんだからっ!
    +10 点体力 · 领头直线○ 技能灵感为 +1 · 大和赤骥 角色好感度 +10
  • 孩子气也无所谓!
    たとえ子どもっぽくたって!
    上方选项
    +10 点体力 · +20 点智力 · 暖场好戏 技能灵感为 +2 · 大和赤骥 角色好感度 +5
    下方选项
    +10 点体力 · +20 点技能 Pt · 疾行 技能灵感为 +2 · 大和赤骥 角色好感度 +5
  • 泡沫水上竞技大赛!
    バブリー水泳競技会!
    上方选项
    +10 点体力 · +10 点速度 · +20 点智力 · 水滴石穿万里行 技能灵感为 +3 · 大和赤骥 角色好感度 +5
    或+5 点体力 · +10 点智力 · 水滴石穿万里行 技能灵感为 +1 · 大和赤骥 角色好感度 +5
    下方选项
    +10 点体力 · +20 点智力 · +10 点技能 Pt · 顶尖跑者 技能灵感为 +3 · 大和赤骥 角色好感度 +5
    或+5 点体力 · +5 点智力 · +5 点技能 Pt · 顶尖跑者 技能灵感为 +1 · 大和赤骥 角色好感度 +5

随机事件· 2

  • 明天赢的人是我!
    I'm Going to Win Tomorrow!
    上方选项
    +10 点智力 · 大和赤骥 角色好感度 +5
    下方选项
    干劲 +1 · +15 点技能 Pt · 大和赤骥 角色好感度 +5
  • 这点小事没问题的!
    This Is Nothing!
    上方选项
    维持持久力 技能灵感为 +1 · 大和赤骥 角色好感度 +5
    下方选项
    +20 点体力 · 干劲 +1 · 大和赤骥 角色好感度 +5

角色

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